디자인 행사
2002-07-25 13:38:20
[2002/01/25][연합뉴스/01.25]`종이충격' 전
2002/01/25 ...
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2002/01/25 [발언대] '디자인 한국'에 투자 늘리자 [사회, 스포츠, 사설/칼럼, 축구] 2002년 01월 24일 (목) 18:23 2002 월드컵이 몇 개월 앞으로 다가왔다.88 서울올림픽의 열기가 그랬던 것처럼, 전세계 20억 축구 팬들의 이목이 집중될 월드컵에 대한 국민들의 기대는 만만치 않다. 기업이 자...
[2002/01/25 [재계 2002년 경영전략-태평양] 일류 화장품 브랜드 육성 [산업/기업] 2002년 01월 24일 (목) 19:00 태평양은 올 경영전략으로 강한 브랜드·상품 육성, 고객관계 강화, 상황대처능력 제고 등 3가지를 선정했다. 먼저 브랜드 인지도와 실질 가치를 높이고 브랜드를 글로벌화해 아시아를...
[2002/01/23] 온라인 게임 ‘3D’ 돌풍 [정보통신] 2002년 01월 23일 (수) 10:08 3D(3차원)기법을 도입한 온라인게임이 국내 온라인게임 시장을 뒤흔들고 있다. 23일 업계에 따르면 지난해 하반기부터 등장한 3D 온라인게임이 단기간에 동시접속자 2∼3만명을 돌파하는 등 인기를 끌고 있으며 ...
[2002/01/22 금종이에 논어 인쇄 '금장논어' 국내 유입 [사회] 2002년 01월 22일 (화) 11:07 공자를 기념하는 중국의 민간단체인 '공자보존회'에서 기금 마련을 위해 지난 99년 11월 제작된 '금장논어'(사진)가 국내 최초로 반입됐다. 국내의 한 사업가가 입수한 이 금장논어는 중국 신화사에서 판...
화장품 포장도 '美' 승부 [산업/기업, 기획/연재] 2002년 01월 08일 (화) 09:55 패키지나 용기로 여성소비자의 마음을 사로잡아야하는 화장품. 생활용품업체들은 다른 어떤 기업보다도 디자인경영에 승부를 걸고있다. 화장품 용기 디자인은 내용물의 품질 못지않게 구매를 결정짓는 중요한 변수이기 때문이다. ...
2002/01/08 [기고] "디자인은 제품의 핵심가치" [산업/기업, 기획/연재] 2002년 01월 08일 (화) 09:53 백화점 진열대에는 온갖 물건들이 소비자의 선택을 기다리고 있다. 수많은 경쟁자 틈에 끼여 소비자의 눈길이 머물러 주기를 바라지만 대부분은 하찮은 관심조차 끌지 못한다. 무언가 색다른 문양,...
2002/01/08 디자인에 관한 5가지 편견 [산업/기업, 기획/연재] 2002년 01월 08일 (화) 09:38 "디자인, 저는 잘 몰라요. 그건 디자이너같은 전문가들이나 하는 거죠." 디자인에 대해 물어보면 많은 사람들은 이렇게 대답한다. 하지만 이러한 편견이 디자인산업 발전에 가장 큰 장애요인으로 꼽힌다. ...
[디자인 강국] '이미지'가 돈이다 [산업/기업, 기획/연재] 2002년 01월 08일 (화) 09:37 노란 색의 M자를 보면 무엇이 떠오르는가. 대부분의 사람들은맥도날드를 연상한다. 빨간색을 보면 사람들은 의례히 코카콜라를 떠올린다. 바로 디자인과 브랜드의 위력이다. 이제 상품의 이미지가 곧 그 가치를 결정하는 ...
25 Jul,2002 [뉴스] FID "올해의 웹에이전시" [증권, 증권벤쳐] 2001년 12월 30일 (일) 15:20 - 국내최대 웹디자이너 커뮤니티, 디자인정글 실시 설문조사 - 12월 1일부터 10일까지, 국내 전분야 디자이너 4천 6백명 참여 - 국내 최고의 웹에이전시, 웹디자이너, 베스트 웹사이트 등...